去年10月,拳头在《英雄联盟》10周年庆典活动上发布了FPS新作“Project A”,但是并没透漏游戏的具体内容。今日(2月12日),据IGN报导,前《CS:GO》职业运动员HenryG在拳头欧洲工作室体验了一天的“Project A”回应,游戏就看起来《CS:GO》与《守望者先锋》的合体。HenryG说道,“Project A”是一款5v5的战术淘汰赛射击游戏,与《CS:GO》最相近。在游玩中,游戏必需展开12淘汰赛搜索和毁坏模式,某种程度享有A点和B点的炸弹区,进攻方和防卫方在游戏半程时必须互相交换方位。
“Project A”与《CS:GO》的不同之处在于,游戏中的每个角色将具备独有技能HenryG回应,与《守望者先锋》和《Apex英雄》比起,这些技能的能力被巩固了。也就说道玩家在游戏地图上的力抢走技术和战术用于比那些需要挽回战局的技能更为重要。
根据HenryG的众说纷纭,“Project A”也具备类似于《CS:GO》的经济模式。每个玩家在游戏开始时会有一定的金钱,并且可以通过计分斩杀次数和已完成目标来赚更加多奖金。在每个淘汰赛开始时,武器和技能都必须花费经济。
HenryG还回应“Project A”的地图设计非常出众,“Project A”的重点在于更佳的游戏性而非“仅有华丽的外表”。
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